第(2/3)页 将不遗余力地奉献出自己的当家大作,和本年度最佳游戏的宣传。 “e3方面最新的回复,我们的审核资料,已经通过了他们的审查,直接受邀的问题不大,” 宋轻舟说道: “不过现在还没到官宣受邀厂商的时候,所以确切回复,还要等到年后。” 顾阳点点头。 审查通过。 这就相当于是板上钉钉了。 只不过组委会受制于规则,暂时还没法明着说。 看得出来,经过这半年的发展,白金已经成功从一个小作坊,成长为了与世界巨头们同台竞技的新秀。 “那也就是说,e3,是我们在全世界面前的首秀平台。” 顾阳说道: “这个首秀机会,不容有失,” “经过这么长时间的铺垫和宣传,我想,我们也是时候拿出一款我们真正的独占大作了。” 陆远点点头。 最一开始,顾阳就说过。 有朝一日,他们一定要像梭尼威软一样,做出主机独占,实现主机和体感仓两条腿走路。 而现在。 经过了之前ttf半独占试探,apex特权发放,寂静岭pt的平台合作,去月球形象树立,极限国度扩大玩家群体…… 如今的白金,已经具备了独占的所有先决条件! 现在,全球都知道在东方华国,有一个公司名叫白金。 他们的游戏质量奇高,黑科技堪称顶尖。 “万事俱备,只欠东风,” 顾阳说道: “现在,就差一个看家的大作帮我们站稳脚跟了。” 《逃生》 是的。 如今发布的这一款逃生,事实上顾阳并没有指望着它赚钱。 或者说,它作为一部游戏,主要的作用并不是赚钱。 而是“展示品”。 一个给远在霓虹的,即将退休的老游戏设计师的展示品。 通过迈尔斯的一段逃亡旅程,白金将展示自己对于恐怖游戏的深度理解。 以及对于长线悬疑故事的把控能力。 “那阳哥,我们现在就联系他吗?” 陆远问道。 顾阳则是摆摆手: “不着急,我们还有时间,独占大作的拼图,不止逃生一块。” “啊?” 陆远一愣: “除了这个还有什么?” “还有枪,” 就听办公室门再次一响,大海从外面走了进来,朝顾阳一笑: “阳哥你叫我。” “早知道就叫你们去会议室了,” 顾阳哭笑不得: 第(2/3)页