第66章 恐惧,来源于火力不足-《顾阳苏北柠》
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“不给枪?!”
几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭pt》企划。
老张三人异口同声,满脸的匪夷所思!
却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。
要知道!
以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。
不然你怎么打怪?
纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。
从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。
没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。
因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。
没武器怎么战斗?
面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们——
“为什么要战斗?”
见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式:
“或者说,恐怖游戏的核心是什么?”
“恐怖游戏……当然就是恐怖了。”
大海一摊手,理所当然地说道。
顾阳打了个响指。
“对啊,”
“所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”
说到这,顾阳笑笑:
“世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”
“这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”
“只需要做到这一点……就好了?”
陆远咧咧嘴,不置可否:
“可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”
“大家的目标都是做到恐怖这一点,”
“可实际能够做到的,寥寥无几。”
陆远的话很明白——
天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。
况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。
什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。
长此以往,玩家们早就审美疲劳了。
这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。
可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。
而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。
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