第(2/3)页 当最后选定的时候,周拾亦不由皱起了眉头,在小队语音里道:“为什么我总觉得黑玫是有意留下冰原地图的?” 高俊笑道:“周队你想多了,面对我们这种配置还选择冰原?又不是傻!” 这番话不无道理,毕竟极地冰原是所有地图中遮挡物较少的地图,除开上下地势的高度差距之外,可以用来掩护的地形很少。黑玫战队需要借助重炮手的火力实现最高伤害的话,这种一览无余的地图不管从哪方面来说,都极难展开部署。相反的,对于双近战的九天而言,却是绝佳的地理优势。 这些周拾亦自然都很清楚,但是这种天生克制的地图黑玫为什么会选择没有在BAN地图环节禁掉,总让他有种莫名不安的感觉。 转眼间地图加载完成,双方都开始有了动作。 对经历过无数次对战的职业选手而言,不论哪一张地图都极是轻车熟路。观众透过大屏幕的上帝视角,可以很清楚地看到两队飞速游走的画面。双方的距离越来越近,全场不由都屏息凝神地静待展开。 不同于九天战队三个人的齐头并进,秦磊操作的重炮手“火壁垒”却在行进的过程中渐渐脱离繁景缭乱和时节雨的步伐,借由一处冰崖断裂的缝隙跳了下去,沿着冰壁开始进行绕后。 这种对战过程中迂回的策略,不止在平常的网游中,就算在电竞赛场上也很常见,然而这也仅限于5V5的团队赛中。 要知道,3V3的小队赛毕竟因为人数原因,在对战过程中不论少了哪个,少人的一方注定需要承受重大的火力压制。这也是为什么说小队赛中最先减员的一方,极大概率也会输掉整局的对战。 解说台上的小舞为观众们做着分析:“大家可以看到,双方在作战策略上在一开始就显示出了不同。但有趣的是,最先做出变通的不是拥有地理优势的九天战队,反而是我们原以为会伺机而动的黑玫战队。” 毛豆点头道:“黑玫战队一如既往地秉承了一贯积极主动的作风,只是不知道能不能借着个人赛的气势,一鼓作气掌握赛场节奏,继续拿下小队赛的2分。” 此时恰好镜头扫过尤景的身上,导播组还特地拉近给了个特写,引得粉丝们一阵疯狂的尖叫。 小舞被这热闹的气氛弄得有些哭笑不得:“现场女王粉们都很热情啊!如果我没记错的话,上一场小组赛中,跟流云战队的小队战尤队并没有出场,不知道是不是为这场的对决在秘密做准备呢?让我们继续期待吧!” 林肖并没有太留意解说的内容,只觉得被坐在身边的那位女粉丝喊得耳朵疼。伸手揉了揉,视线落在大屏幕上火壁垒消失的位置,眉头却是皱了起来。 其实从最初的个人赛他就已经看出了一些端倪,直到小队赛的名单出来,心里才最终确定——黑玫战队这是在进入抢分节奏了。 在LPP联赛的季前赛期间,很多队伍会根据自身情况,利用赛事过程来进行最直观的调整评测,然后在最后几轮的赛事中凭自身实力将落后的积分一口气追回来,即是很多豪门战队常会使用的抢分策略。 第(2/3)页